Daniel - Animation tutor - Cancún
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Daniel

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Daniel - Animation tutor - Cancún
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  • Animation

3D Animation professional with more than 15 years of experience offering classes in animation and audiovisual production.

  • Animation

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Super Prof

Daniel is one of our best Animation tutors. They have a high-quality profile, verified qualifications, a quick response time, and great reviews from students!

About Daniel

D&M Studios dnm-studios.com

Communications specialist with a degree from the Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, and advanced training in cinematography and 3D digital animation from the New York Film Academy at Universal Studios in Los Angeles, California, as well as the Toronto Film School in Canada.

With extensive experience in the audiovisual and animation industries, Currently serves as director of Dreams & Motion Studios, based in Cancún. Collaborating with a wide range of local and national companies, including Grupo ADO, Grupo Xcaret, Best Day, and others.


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About the lesson

  • Beginner
  • levels :

    Beginner

  • English

All languages in which the lesson is available :

English

Basic 3D Animation course where you will learn the basics of 3D using Autodesk Maya through practical activities where we will address some of these topics:

-Animation of characters and objects.
-Basic modeling of polygons and NURBS.
-Lighting and digital rendering using the Arnold engine.
-Basic character rigging.

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Pack prices

  • 5h: J$21,146
  • 10h: J$42,292

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Details

I’m currently offering a special package of 15 total hours (two classes per week, each lasting 1.5 hours) for 6,539 MXN, available only with upfront payment.

For more information, feel free to contact me here or email me at: (concealed information)

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Rate: $30 USD per hour
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  • 1) Cuéntanos, ¿qué es lo que te apasiona de tu materia?, y háblanos de tu primera experiencia con una computadora.

    Lo que más me apasiona es poder crear mundos virtuales y personajes fuera de la nada y convertirlos en creaciones tridimensionales. Verlos cobrar vida siempre es algo muy especial a pesar de los años que llevo haciéndolo. La primera vez que toqué una computadora fue en mi época de bachillerato cuando estudié programación, fue como entrar a otro mundo, en ese entonces era algo diferente y las interfaces gráficas no eran tan comunes como ahora. Fue algo que inmediatamente atrajo mi atención y sabía que en el futuro debía dedicarme a algo relacionado a la computación.
  • 2) ¿Cuál es el avance tecnológico que más te ha marcado o que más te haya impresionado en este campo?

    En la actualidad los avances tecnológicos en términos de IA han facilitado el trabajo dentro del campo 3D, pero también plantean
    más retos para nosotros como artistas digitales, pues debemos esforzarnos más para lograr mundos más auténticos, más expresivos
    y con una identidad visual que no pueda ser replicada por un algoritmo.
  • 3) Explícanos tu especialidad, de dónde vino el interés por ella.

    Todo surgió cuando estudiaba la carrera de Ciencias de la Comunicación y en una materia de Producción Multimedia me topé con el software Brice 3D, era un software 3D muy básico donde con unos cuántos clics podías crear una montaña y objetos en 3D, incluso un paisaje. Esto me inspiró más adelante después de graduarme a estudiar Animación 3D en Canadá.
  • 4) ¿Qué personaje de este sector te inspira?

    Dos de las grandes figuras del 3D son Edwin Catmull y John Lasseter. Catmull aportó la visión técnica y las innovaciones que transformaron por completo la industria, mientras que Lasseter impulsó la parte creativa y narrativa de la animación. Juntos fundaron Pixar, y creo que no existe artista digital que no se inspire en sus enormes contribuciones. En lo personal, sus ideas y su trabajo me inspiraron profundamente y marcaron mi camino dentro del mundo del 3D.
  • 5) ¿Algo que nos quieras contar sobre tu experiencia mientras aprendías tu materia?

    Al principio fue todo un reto, en parte por estudiar en un país cuyo idioma no era mi lengua nativa y también por lo abrumador que
    resultó aprender tantas herramientas nuevas. Mis inicios fueron con Autodesk Maya, cuando aún pertenecía a Alias/Wavefront, y desde entonces descubrí lo completa, y exigente, que puede ser esta herramienta. Esa etapa estuvo llena de desafíos, pero también de descubrimientos que marcaron mi formación y mi manera de entender el 3D.
  • 6) ¿Qué le dirías a alguien que piensa que la "Informática es muy complicada"?

    El mundo de la informática, y en específico el de la animación 3D, puede parecer complicado al inicio, como cualquier disciplina técnica. Pero conforme avanzas y vas entendiendo cada herramienta paso a paso, todo empieza a tener sentido. Lo que al principio se siente abrumador se vuelve más accesible, y llega un punto en el que disfrutas el proceso porque cada pequeño avance te demuestra que sí puedes dominarlo.
  • 7) Cuéntanos sobre tus hobbies.

    Me gusta jugar videojuegos cuando tengo ratos libres; es una forma de desconectarme y relajarme. También disfruto mucho
    el coleccionismo: soy súper fan de las Tortugas Ninja y de todo lo relacionado con Jurassic Park. Son universos que marcaron mi
    infancia y que sigo disfrutando hoy, ya sea a través de figuras, memorabilia o simplemente revisitando sus historias.
  • 8) Cuéntanos, ¿qué te hace ser un Superprof?

    Soy Superprof porque cuento con una combinación de experiencia técnica y dominio del lenguaje audiovisual. No sólo manejo el mundo del 3D, sino que también comprendo cómo contar historias y comunicar ideas de forma efectiva.

    Tengo paciencia, disfruto explicar con claridad y me encanta ver cuando un estudiante finalmente comprende algo que antes le parecía complicado. La docencia ha sido una parte fundamental de mi vida: además de mi labor profesional, llevo 21 años enseñando en la universidad, y esa trayectoria me ha dado las herramientas para guiar, motivar y acompañar a quienes quieren aprender.
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